Paramètres des personnages#

jeu de caractères#

Jeu de caractères d’entrée#

Pour que le module de lecture de code connaisse correctement le jeu de caractères des données du code-barres, il peut être défini en lisant le « jeu de caractères d’entrée ».

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101C0.png

* automatique#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101C1.png

GBK#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101C2.png

UTF8#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101C3.png

ASCII#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101C4.png

Shift-JISjaponais#

Jeu de caractères de sortie#

Afin de répondre aux besoins du jeu de caractères hôte, vous pouvez le définir en lisant le « jeu de caractères de sortie ».

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101D0.png

*format original#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101D1.png

GBK#

https://cdn.scandocs.net/scanner/manual/global/_shared/_images/module-212e/00101D2.png

UTF8#